Tartalom
Ha ezt a küldetést feloldhattad volna, gyorsan meg kell keresned Bailiff Thrush-t a Troskowitzban, és rá FairSpin bejelentkezés hivatalos webhelye kell venned, hogy beavatkozhass. A "Kötelező gonosz" küldetés során egy foglyot kell kihallgatnod, hogy tanácsot adj. (Ez a penge nagy valószínűséggel gyenge lesz az újrakovácsolás során, ezért tartsd meg a fejedben, ha úgy érzed, hogy elsőre sikerülni fog.) Mindössze annyit kell tenned, hogy elköltesz 10 ezer groschent a játék során. A Rigóval való beszélgetés küldetésben olyan játékosokat kapsz, akik nyerhetnek néhány kockajátékot.
A Sárkány Szentély alapjai!!
Mr. Bouffon útján a játékos megszerezheti az új Ludibrium köpenyt, miközben bizonyítékként szolgál Papulatus megölésére. A legyőzött Pianusnak egy üldözést kell végrehajtania, amivel megszerezheti az új Piros Muskétás Köpenyt. Ők a játék legerősebb megbízói, és a legnagyobbak a Juharfölddel kapcsolatos tudásodhoz. Ezeket a 3. feladatminta profijai egyszerűen használhatják egy rejtett táblázaton keresztül, amelyhez egy másik dimenzióba vezető átjárón keresztül lehet eljutni. Ez a MapleStory/Amorian nehézségi szintű csapatküldetés megbízója, a 40-es szintű házassági levelekhez.
Játékok
Elméletileg a szentély a Hyrule Ridge területére esik, de teleportáláskor a Hyrule közösségben található. Lindor Szemöldök Égi Kilátó Tornyától délkeletre, a Kilátótól pedig északkeletre található. Helyezz el különböző egyedi fegyvereket a szentélyedben. Az új 18 fő Hyrule Szentély minden vásárláskor elkészül, de a könnyebb áttekinthetőség érdekében az alábbi szentélytáblázatban számozva vannak. Négy teljes szentély található a Magas Égbolt-szigeten. Kattints vagy koppints egy szentély nevére lent a teljes szentély-útmutatókért, ahol rejtélyes lehetőségeket, képernyőképeket és videós útmutatókat találhatsz.
Gerudo Wasteland Szentélyek Kiadvány és Városok
- Az emberek egy ötszázas pozícióval kezdenek, és eltűnhetnek, fellendülhetnek, vagy ugyanazok maradhatnak az online játékonkénti eredményeiktől függően.
- Csak egyenesen állj fel, ha nem érkezel meg egy spirális lépcsőhöz, hogy letérj az utadról, ha nem éred el a járdát.
- A címüktől függetlenül próbáljon ki egy kis levegőszigetet a labirintusától délnyugatra, egy jó toronnyal, és egy kicsit távolabb kerülhet a benne lévő folyadéktól.

Ha a csoportjaidat egy kiváló kovács javítja, akkor nem frissíthetők. A Fagyasztás mostantól képes megfagyasztani az ellenfeleket. Az alábbiakban minden elem összefoglalását találod. Alternatív megoldásként az összes küldetést megtekintheted a küldetések weboldalán a Pontok lapon.
Mivel az őskori padlózat valóban fertőzött, az ezen a padlózaton lévő ellenségeket meg kell ölni, mielőtt egy létra felbukkanna. Jó ≈dos,2% az esélye annak, hogy egy kiváló őskori padlózatra bukkanjunk a 7. emeleten, és a földszint alatt találjuk magunkat. Az ezen a szinten lévő levelek lehetőséget adnak egy ősi mag létrehozására, amikor leesik. Mutáns legyek és Iridium denevérek is megjelenhetnek és megtámadhatják az új sportolót. Ha a sportolónak egy vagy több Kristályáriuma van, azok mindig termelhetnek jádét, amelyet lépcsőházakra cserélhet a Pusztaföldi Lakó a nyaralásaira.
DH 15 eurót tett be, és te 256 798 eurót nyersz.
Alapvetően 6 profilt találsz a Sárkányszentélyedhez ugyanolyan sebességgel, mint az előfizetés, ami miatt senki sem érzi úgy, hogy nem kell frissíteni minden 200 elköltött drágakő után. A Last Kid állapotában található legújabb „ködből sérült” találati pontok mostantól megfelelő életerősávot mutatnak. Ahhoz, hogy jutalmakat szerezz az Last Man állapotboltban, mostantól 48 napot kell eltöltened a szórakozástól tagként. Kijavítottak egy kártevőt, amelynek mérgező hatásait eltávolították az átjáró mellett, a minijátékba való belépés legújabb akadályát. Kijavítottak egy kártevőt, amely miatt az Okkult Nyaklánc nem esett le a Max/Med módban való áthaladáskor, és Zerker módokban is használhatod az Előző Kid állapotát. A játékosoknak van egy pozíciójuk, ahol az 500-ban kezdenek, és eltűnhetnek, növekedhetnek vagy ugyanazok maradhatnak az egyes játékok teljesítményétől függően.
Egy zord kiugró alatt található, így az égből nehéz észrevenni, de a tetején van, és a közelből biztosan feltűnik majd. Ez egyike azon sok szentélynek, amelyek ebben a barlangban észrevehetetlenek. Használd a második rakétát, hogy a platformot közelebb juttasd az új, magasabb kockához, ahol a szentély található. A tornyodtól keletre található, egy hatalmas párkány alatt, amely a mélységekbe vezető hatalmas, átokkal teli bejárathoz vezet.

